انتقل إلى المحتوى
Remotion
  • المنزل
  • المنتجات
    • ريموتيون VR
    • ثيرافيرس
  • الموارد
    • البحوث السريرية
    • البحث الأكاديمي
    • البراءة
    • مقالات
  • التعامل
احجز عرضًا تجريبيًا
احجز عرضًا تجريبيًا
Remotion

  • المنزل
  • المنتجات
    • ريموتيون VR
    • ثيرافيرس
  • الموارد
    • البحوث السريرية
    • البحث الأكاديمي
    • البراءة
    • مقالات
  • التعامل

استخدام الواقع الافتراضي والرؤية الافتراضية والنمذجة لزيادة الوعي بشأن الإعاقة والتوحد والأمراض الصحية

اقرأ المقال

الإنسان المُعزَّز، ومهنيّ الرعاية الصحية المُعزَّز، والمعالج المُعزَّز

اقرأ المقال

تدريب العاملين في مجال الرعاية الصحية في العصر الرقمي: الواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والذكاء الاصطناعي، والمحاكاة، والألعاب الجادة

اقرأ المقال

هندسة إعادة التأهيل: نهج قائم على الأدلة، البحث والتطوير، الذكاء الاصطناعي، الروبوتات، والابتكار المتمحور حول الإنسان

اقرأ المقال

العمل الاجتماعي في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والإدماج الرقمي، والتكنولوجيا من أجل المشاركة والعيش المستقل

اقرأ المقال

العلاج التنفسي في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، وإعادة التأهيل عن بُعد، والألعاب الجادة للعناية بالرئة

اقرأ المقال

علم التغذية وعلم التغذية في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والألعاب الجادة، والتكنولوجيا من أجل تغيير مستدام في نمط الحياة

اقرأ المقال

التمريض في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والمراقبة عن بُعد، والرعاية الافتراضية، وممارسة التمريض المعززة بالتكنولوجيا

اقرأ المقال

الممارسة العامة في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والمراقبة عن بُعد، والوقاية، والرعاية الصحية الأولية المتصلة

اقرأ المقال

طب الشيخوخة في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والألعاب الجادة، والتكنولوجيا من أجل شيخوخة صحية

اقرأ المقال

طب الأطفال في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، وإعادة التأهيل التفاعلي، والتكنولوجيا المُكيَّفة مع العمر

اقرأ المقال

الطب النفسي في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والنمط الظاهري الرقمي، والرعاية الصحية النفسية المعززة بالتكنولوجيا

اقرأ المقال

علم الأعصاب في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، المؤشرات الحيوية الرقمية، الواقع الافتراضي، وإعادة التأهيل العصبي المعزز بالتكنولوجيا

اقرأ المقال

تقويم البصر وإعادة تأهيل الرؤية في العصر الرقمي: الواقع الافتراضي، والذكاء الاصطناعي، وتتبع حركة العين، والانغماس متعدد الحواس

اقرأ المقال

علم السمع وإعادة تأهيل السمع في العصر الرقمي: الذكاء الاصطناعي، والصوت المكاني، وأجهزة السمع الذكية، والتدريب التفاعلي

اقرأ المقال

الأطراف الاصطناعية والتقويمية في العصر الرقمي: المسح ثلاثي الأبعاد، وأجهزة الاستشعار الذكية، والذكاء الاصطناعي، وإعادة التأهيل الشخصي

اقرأ المقال

علم النفس والصحة النفسية الرقمية: الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والممارسة المعززة بالتكنولوجيا

اقرأ المقال

كيف تُحدث التكنولوجيا تحولاً في الطب الفيزيائي وإعادة التأهيل: الذكاء الاصطناعي، والروبوتات، والواقع الافتراضي، وإعادة التأهيل المتصلة

اقرأ المقال

الأدوات الرقمية في علم النفس العصبي: التقييم المعرفي، والواقع الافتراضي، والذكاء الاصطناعي، وإعادة التأهيل

اقرأ المقال

العلاج النفسي الحركي في العصر الرقمي: الواقع الافتراضي، وتتبع الحركة، وإعادة التأهيل التفاعلي

اقرأ المقال

كيف تُغير التكنولوجيا علاج النطق واللغة: الذكاء الاصطناعي، وتحليل الصوت، والتواصل المعزز والبديل، والممارسة عن بُعد

اقرأ المقال

مستقبل العلاج الطبيعي: تتبع الحركة، والذكاء الاصطناعي، وإعادة التأهيل الافتراضي

اقرأ المقال

كيف تُحدث التكنولوجيا تحولاً في العلاج الوظيفي: من الممارسة التقليدية إلى الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي

اقرأ المقال

إعادة التأهيل الافتراضي: الواقع الافتراضي في الأجهزة الطبية

اقرأ المقال

مشروع TERSICORE: بروتوكول إعادة تأهيل افتراضي قائم على الألعاب الإبداعية والاجتماعية في الميتافيرس.

اقرأ المقال

فعالية إعادة التأهيل عن بعد في تحسين أنشطة الحياة اليومية لدى الأطفال المصابين بالشلل الدماغي: مراجعة سردية.

اقرأ المقال

تدخل بيئة افتراضية مُحفزة لإعادة تأهيل المشي في مرض باركنسون: دراسة الإنشاء المشترك ودراسة الجدوى.

اقرأ المقال

ألعاب الواقع الافتراضي التفاعلية لتعزيز المشاركة في إعادة تأهيل مرضى السكتة الدماغية: مراجعة سردية.

اقرأ المقال

فعالية الواقع الافتراضي في إعادة تأهيل الأطراف العلوية لدى مرضى السكتة الدماغية: مراجعة منهجية وتحليل تجميعي.

اقرأ المقال

إعادة التأهيل عن بعد للتحكم في وضعية الجسم باستخدام نظام إعادة التأهيل بالواقع الافتراضي لدى مراهق يعاني من اضطراب حركي: دراسة حالة.

اقرأ المقال

فعالية الواقع الافتراضي في العلاج الوظيفي للبالغين بعد السكتة الدماغية: مراجعة منهجية.

اقرأ المقال

ألعاب الواقع الافتراضي في إعادة التأهيل المهني - تجارب المستخدمين وتصوراتهم.

اقرأ المقال

استخدام تدخلات الواقع الافتراضي لتعزيز التعلم الاجتماعي والعاطفي للأطفال والمراهقين: مراجعة منهجية وتحليل تلوي.

اقرأ المقال

مدى فائدة تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز والمختلط في تشخيص وعلاج اضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط لدى الأطفال: نظرة عامة على الدراسات ذات الصلة.

اقرأ المقال

الواقع الافتراضي الغامر في إعادة تأهيل مرضى السكتة الدماغية: مراجعة منهجية وتحليل تلوي لفعاليته في استعادة وظائف الطرف العلوي.

اقرأ المقال

الواقع الافتراضي الغامر لإعادة تأهيل الأطراف العلوية لدى المرضى الذين يعانون من اضطرابات عصبية: مراجعة شاملة.

اقرأ المقال

لعبة الواقع الافتراضي الجادة لإعادة تأهيل وظائف اليد والأصابع: التطوير التكراري ودراسة الملاءمة.

اقرأ المقال

تحويل إعادة تأهيل الطرف العلوي إلى لعبة في بيئة الواقع المختلط.

اقرأ المقال

مشروع TERSICORE: بروتوكول إعادة تأهيل افتراضي قائم على الألعاب الإبداعية والاجتماعية في الميتافيرس.

اقرأ المقال

استكشاف تطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الممتد في حلول الصحة العقلية القائمة على الميتافيرس: مراجعة نطاقية.

اقرأ المقال

ما نعرفه عن استخدام الواقع الافتراضي في مجال إعادة التأهيل؟ نظرة عامة موجزة.

اقرأ المقال

الواقع الافتراضي في إدارة الألم وإعادة التأهيل: تحديث.

اقرأ المقال

فعالية إعادة التأهيل عن بعد في تحسين أنشطة الحياة اليومية لدى الأطفال المصابين بالشلل الدماغي: مراجعة سردية.

اقرأ المقال

تحسين إعادة تأهيل الأطراف العلوية لمرضى السكتة الدماغية باستخدام الواقع الافتراضي: مراجعة موجزة.

اقرأ المقال

فعالية إعادة التأهيل عن بعد في العلاج الطبيعي: نظرة عامة سريعة.

اقرأ المقال

التدريب المعرفي باستخدام الواقع الافتراضي الغامر بالكامل لدى المرضى الذين يعانون من اضطرابات عصبية ونفسية: مراجعة منهجية للتجارب العشوائية المضبوطة.

اقرأ المقال

إعادة التأهيل المعرفي عن بعد: ورقة إجماع الخبراء حول الأدلة الحالية والآفاق المستقبلية.

اقرأ المقال

التطبيقات السريرية للواقع الافتراضي في إعادة تأهيل الجهاز العضلي الهيكلي: مراجعة شاملة.

اقرأ المقال

يزيد التصوير الحركي الموجه بالواقع الافتراضي من استثارة القشرة الحركية لدى المتطوعين الأصحاء ومرضى السكتة الدماغية

اقرأ المقال

مراجعة منهجية حول الألعاب الجادة في إعادة تأهيل الانتباه وآثارها.

اقرأ المقال

تقنيات إعادة التأهيل الافتراضية الواقعية.

  • لينكد إن
  • فيسبوك
  • يوتيوب

المنتجات

ريموتيون VR

تيراروس

 

المعلومات

أكاديمية ريموتيون

وسائل الإعلام

إشعار إلكتروني

 

الموارد

البحوث السريرية

البحث الأكاديمي

البراءة

تعتبر Remotion VR جهازًا طبيا من الفئة الأولى.
المحتوى مخصص للمهنيين الصحيين.

حق النشر © 2026 Remotion | سياسة الخصوصية - شروط الاستخدام - قانون حماية البيانات الشخصية

تغيير اللغة إلى English تغيير اللغة إلى French