Faire progresser la recherche universitaire en réadaptation virtuelle.
Utilisation de la réalité virtuelle en ergothérapie pour soutenir la participation occupationnelle des personnes atteintes de trouble dépressif majeur.
Le mémoire d’ergothérapie de Simon Ben Hini (2024) présente le protocole de recherche VRGO-1 et un programme de 18 séances fondé sur le Modèle de l’occupation humaine. Il explore des activités simulées en réalité virtuelle pour soutenir la participation occupationnelle de personnes présentant un trouble dépressif caractérisé. Ce travail décrit une approche proposée ; il ne démontre pas une efficacité clinique et ne constitue pas une validation de Remotion.
Réalité virtuelle et engagement occupationnel : une nouvelle perspective sur la réadaptation des personnes âgées à risque de chute.
Le mémoire d’ergothérapie de Lara Lorthioir (2024) explore la réalité virtuelle et l’engagement occupationnel des personnes âgées à risque de chute. Cette étude qualitative repose sur des entretiens avec trois ergothérapeutes. Elle rapporte des possibilités perçues pour la motivation et l’engagement, tout en soulignant la nécessité d’interventions individualisées et de recherches complémentaires. Ces résultats ne démontrent pas une réduction des chutes et ne constituent pas une validation de Remotion.
Mise en œuvre d'un programme de prévention des chutes chez les personnes âgées grâce à une activité cognitivo-motrice ludique : la pratique du vélo en réalité virtuelle.
Ce résumé de recherche publié par l’ANFE décrit la conception d’un programme de prévention des chutes de huit semaines utilisant le système de vélo virtuel CycléoONE. Deux résidents d’EHPAD ont contribué à son élaboration au cours de cinq séances d’entraînement. Les observations préliminaires portent sur la faisabilité et l’expérience des participants ; le résumé indique que l’efficacité sur la prévention des chutes reste à tester. Ce travail concerne un autre système et ne constitue pas une validation de Remotion.