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Intervention en environnement virtuel ludique pour la rééducation de la marche dans la maladie de Parkinson : étude de co-création et de faisabilité.

Co-conception Étude de faisabilité Rééducation de la marche thérapie ludique Troubles moteurs Maladie de Parkinson Réalité virtuelle XR

Voir sur le site web de l'éditeur

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