Aller au contenu
Remotion
  • Accueil
  • Produits
    • Remotion VR
    • Theraverse
  • Ressources
    • Recherche Clinique
    • Recherche Académique
    • Brevet
    • Articles
  • Contact
  • Change language to English
Demander une Demo
Demander une Demo
Remotion

  • Accueil
  • Produits
    • Remotion VR
    • Theraverse
  • Ressources
    • Recherche Clinique
    • Recherche Académique
    • Brevet
    • Articles
  • Contact
  • Change language to English

Le projet TERSICORE : un protocole de réadaptation virtuelle basé sur des jeux créatifs et sociaux dans le métavers.

Lire l'article

L’efficacité de la téléréadaptation sur l’amélioration des activités de la vie quotidienne chez les enfants atteints de paralysie cérébrale : revue narrative.

Lire l'article

Intervention en environnement virtuel ludique pour la rééducation de la marche dans la maladie de Parkinson : étude de co-création et de faisabilité.

Lire l'article

Jeux d'exercice en réalité virtuelle pour améliorer l'engagement dans la réadaptation après un AVC : une revue narrative.

Lire l'article

L’efficacité de la réalité virtuelle pour la rééducation des membres supérieurs chez les patients victimes d’un AVC : une revue systématique et une méta-analyse.

Lire l'article

Téléréadaptation pour le contrôle postural au moyen d'un système de réadaptation en réalité virtuelle chez un adolescent atteint de troubles moteurs : une étude de cas.

Lire l'article

Efficacité de la réalité virtuelle en ergothérapie chez les adultes ayant subi un AVC : une revue systématique.

Lire l'article

Jeux en réalité virtuelle dans le cadre de la réadaptation professionnelle – Expériences et perceptions des utilisateurs.

Lire l'article

Utilisation des interventions en réalité virtuelle pour promouvoir l'apprentissage socio-émotionnel chez les enfants et les adolescents : une revue systématique et une méta-analyse.

Lire l'article

L’utilité des technologies de réalité virtuelle, augmentée et mixte dans le diagnostic et le traitement du trouble déficitaire de l’attention avec hyperactivité chez l’enfant : un aperçu des études pertinentes.

Lire l'article

Réalité virtuelle immersive dans la réadaptation après un AVC : revue systématique et méta-analyse de son efficacité dans la récupération des membres supérieurs.

Lire l'article

Réalité virtuelle immersive pour la rééducation des membres supérieurs chez les patients atteints de troubles neurologiques : une revue exploratoire.

Lire l'article

Un jeu sérieux en réalité virtuelle pour la rééducation de la fonction de la main et des doigts : développement itératif et étude de pertinence.

Lire l'article

Ludification de la rééducation des membres supérieurs en environnement de réalité mixte.

Lire l'article

Le projet TERSICORE : un protocole de réadaptation virtuelle basé sur des jeux créatifs et sociaux dans le métavers.

Lire l'article

Exploration de l'application des technologies d'IA et de réalité étendue dans les solutions de santé mentale pilotées par le métavers : revue exploratoire.

Lire l'article

Que savons-nous de l'utilisation de la réalité virtuelle dans le domaine de la réadaptation ? Un bref aperçu.

Lire l'article

La réalité virtuelle dans la gestion de la douleur et la réadaptation : une mise à jour.

Lire l'article

L’efficacité de la téléréadaptation sur l’amélioration des activités de la vie quotidienne chez les enfants atteints de paralysie cérébrale : revue narrative.

Lire l'article

Améliorer la rééducation des membres supérieurs des patients victimes d'un AVC grâce à la réalité virtuelle : une mini-revue.

Lire l'article

Efficacité de la téléréadaptation en physiothérapie : un aperçu rapide.

Lire l'article

Entraînement cognitif en réalité virtuelle totalement immersive chez les patients atteints de troubles neurologiques et psychiatriques : une revue systématique des essais contrôlés randomisés.

Lire l'article

Téléréadaptation cognitive : document de consensus d’experts sur les données probantes actuelles et les perspectives d’avenir.

Lire l'article

Applications cliniques de la réalité virtuelle en réadaptation musculo-squelettique : une revue exploratoire.

Lire l'article

L’imagerie motrice guidée par la réalité virtuelle augmente l’excitabilité corticomotrice chez les volontaires sains et les patients victimes d’un AVC.

Lire l'article

Une revue systématique des jeux sérieux dans la rééducation de l'attention et de leurs effets.

Lire l'article

Technologies de rééducation virtuelle immersive.

  • LinkedIn
  • Facebook
  • YouTube

Produits

Remotion VR

Theraverse

 

Informations

Remotion Academy

Média

Newsletter

 

Ressources

Recherche Clinique

Recherche Académique

Brevet

Remotion VR est un dispositif médical de classe I.
Contenu destiné aux professionnels de santé.

Copyright © 2026 Remotion | Politique de confidentialité - Conditions d’utilisation - RGPD